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Caras “fantasma” en SketchUp

Posted on March 19th, by Soemy Iracheta in blog, recursos sketchup. 7 comments

 

Este es uno de de los problemas más comúnes en SketchUp, tienes dibujada una geometría y por alguna razón una cara queda vacía, en SketchUp por defecto al repasar una linea de una cara que ha sido eliminada, tendría que crearse una nueva…o no…

 

Puedes pasar horas repasando una misma línea y tal vez se te ha ocurrido dibujar una diagonal y sorpresa! aparece la cara , decides borrar esa diagonal y oups!.. desaparece de nuevo!

Antes de volvernos locos hay un pequeño truco para saber cual de todas esas líneas es la culpable de nuestro martirio, como sabemos las caras se crean a partir de polígonos basados en líneas que están dibujadas en los tres ejes( azul, verde y rojo), ahora haremos paso a paso:

1- Abre la ventana de estilos>Ve a editar >selecciona propiedades de aristas ( el primer cubo )

2-Cambia … Read More »



¿Por qué las referencias no me coinciden en Autocad 2012?

Posted on March 11th, by Gianfranco Masi in blog, recursos autocad. 3 comments

Para realizar las referencias en AutoCAD 2012 hay que tener siempre en cuenta que el archivo al que se referenciará y la referencia externa este en las mismas unidades.
AutoCAD reconoce estos valores de unidades:
0 Sin Unidad,
1 Pulgadas
2 Pies
3 Millas,
4 Milímetros,
5 Centímetros,
6 Metros,
7 Kilómetros,
8 Micro pulgadas,
9 Milésima de pulgada,
10 Yardas,
11 Angstroms,
12 Nanometros,
13 Micras,
14 Decimetros,
15 Decámetros,
16 Hectómetros,
17 Gigametros,
18 Unidad Astronómica
19 Light Years
20Parsecs.

Ya que si se encuentran en diferentes unidades no coincidirán nunca las referencias externas en el archivo.

Para corregir esto debemos realizar este comando en los dos, antes de trabajarlos:
El comando: AutoCAD en inglés < INSUNITS >

El comando en AutoCAD español: <_INSUNITS>

A continuación nos pedirá el valor en el que necesitemos trabajar, en mi caso usualmente trabajo con metros así que pondré 6 reemplazando el valor que venga por defecto como ven en la imagen.
Espero que les haya ayudado este tip!

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¿Porqué … Read More »



Cómo hacer molduras y cornisas en 5 segundos con SketchUp

Posted on March 10th, by Soemy Iracheta in blog, recursos sketchup. No Comments

¿Quieres agregar un toque a tu modelo de SketchUp con algunas molduras ?, molduras alrededor de marcos de ventanas y los rodapie de los suelos le dan un mejor toque al proyecto.

Aquí te mostramos los 5 sencillos pasos a seguir:

Paso-1: Después de dibujar o descargar el perfil de la moldura, colócala perpendicular al muro. ( Tiene que estar des agrupada)

Paso-2: Con la herramienta de selección , selecciona la “ruta” por donde quieres pase la moldura ( SELECT+CTRL para múltiples selecciones)

Paso-3: Con la Herramienta de “FOLOW ME” acércate a la moldura y toca la superficie.

Paso-4: !Listo! , has creado una moldura muy fácil y rápido!

Después ya puedes agregar tus materiales. Puedes utilizar la misma técnica para marcos de ventanas, estanterías, etc. IMPORTANTE: Si tu moldura lleva algún material aplícalo ANTES de utilizar el follow me.

* Este y más tips de modelado se ven en … Read More »



¿ Qué hacer cuando no puedes hacer zoom en el Autocad 2012 con el mouse?

Posted on March 7th, by Gianfranco Masi in blog, recursos autocad. 6 comments

Un tip muy útil para AutoCAD:

A veces cuando los archivos son grandes de AutoCAD tienden a colgarse, la mejor forma de poder hacer zoom cuando no te funciona el ratón es realizar el comando para formatos en Inglés <VIEWRES> para formato en español< _VIEWRES>.

Con este comando puedes indicar el grado de acercamiento que necesitas hacer con el ratón. Los valores son entre 1-20000 , luego o a continuación tienes que digitar el mayor número 20000 y finalizado el comando no tendrás ningún problema con Zoom!

Espero que este tip haya sido de utlidad.!


SketchyPhysics, SketchUp con movimiento

Posted on January 26th, by Soemy Iracheta in blog, recursos sketchup. 12 comments

Esto es lo que ofrece este sorprendente plugin SketchyPhysics esta desarrollado para combinar una interfaz simple y fácil de usar con el poder de representar la física rápida y precisa.

 ¿Pero qué es exactamente  SketchyPhysics?

SketchyPhysics es un plugin para SketchUp, que funciona en base de la física del mundo real.

Usando SketchyPhysics, puedes animar tus modelos, se puede diseñar mecanismos complejos existen en línea numerosos  tutoriales para conocer paso a paso cómo crear y controlar un entorno física.

Para utilizar SketchyPhysics, primero necesita instalar la última versión de SketchUp. SketchyPhysics se trata de un plug-in para SketchUp, una vez instalado el plugin se puede  buscar en la Galería 3D de los modelos SketchyPhysics.

Ya descargado dentro del modelo y pulsando el clic en el botón “Play” en la barra de herramientas SketchyPhysics principal. Algunos modelos pueden requerir que  utilices el  teclado / ratón … Read More »